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我是 stackoverflow 的常客,直到我遇到了一个我真的找不到任何存在的问题。所以这是我的第一个问题:

我正在构建一个相机应用程序,用户可以在其中拍摄几张照片,然后再继续下一步。我想让用户在拍照时查看和删除图片,所以我编写了一个自定义视图来显示带有删除按钮的已捕获图像的缩略图。这些“Thumbviews”包含在位于 camerapreview-SurfaceView 顶部的 LinearLayout 中,默认可见性为“GONE”。用户可以使用按钮切换可见性。

一切正常,但我有一个问题:当我拍摄超过 10 张照片时,我会收到 OutOfMemoryError。缩略图非常小,不占用大量内存,而且我回收了原始位图并在创建缩略图后执行 System.gc()。奇怪的是,当我按下将包含 LinearLayout 的可见性设置为“VISIBLE”并再次设置为“GONE”的按钮时,显然所有内存都被释放,我可以拍摄比 10 多得多的照片。我试过切换代码中的可见性,但这不起作用,并且还会破坏绘图缓存。除了按我的可见性按钮 2 次之外,还必须有另一种方法来释放记忆;-)

这是 ThumbView 的代码:

public class ThumbView extends View {

private Bitmap mBitmap;
private Bitmap mScaledBitmap;
private int mWidth, mHeight, mPosX, mPosY;
static private Bitmap mDeleteBitmap;
private File mPreviewFile;
private File mFinalFile;
private Orientation mOrientation;
private boolean mRed;

public ThumbView(Context context, Bitmap bitmap, File previewFile, File finalFile, Orientation orientation) {
    super(context);
    mBitmap = bitmap;
    mPreviewFile = previewFile;
    mFinalFile = finalFile;
    mOrientation = orientation;
    if(mDeleteBitmap != null)
        return;
    mDeleteBitmap = BitmapFactory.decodeResource(getResources(), R.drawable.deletebutton);
}

public void deleteFile()
{
    if(mPreviewFile != null && mPreviewFile.exists())
    {
        mPreviewFile.delete();
    }
    if(mFinalFile != null && mFinalFile.exists())
    {
        mFinalFile.delete();
    }
}

@Override
protected void onMeasure(int widthMeasureSpec, int heightMeasureSpec) {

    mWidth  = MeasureSpec.getSize(widthMeasureSpec);
    setMeasuredDimension(mWidth, mWidth);

    if(mBitmap == null)
        return;
    mHeight = mWidth;

    float bitmapRatio = mBitmap.getWidth() / (float) mBitmap.getHeight();

    if(bitmapRatio > 1)
    {
        mScaledBitmap = Bitmap.createScaledBitmap(mBitmap, mWidth,
                (int)(mWidth/bitmapRatio), true);
        mPosY = (mWidth-mScaledBitmap.getHeight())/2;
    }
    else
    {
        mScaledBitmap = Bitmap.createScaledBitmap(mBitmap, (int)(mHeight*bitmapRatio),
                mHeight, true);
        mPosX = (mHeight-mScaledBitmap.getWidth())/2;
    }


    Matrix mtx = new Matrix();
    mtx.postRotate(-90);

    Bitmap b = Bitmap.createBitmap(mScaledBitmap, 0, 0, mScaledBitmap.getWidth(), mScaledBitmap.getHeight(), mtx, true);
    mScaledBitmap = b;
    b = null;

    mBitmap.recycle();
    mBitmap = null;
    System.gc();
}

public boolean deleteButtonPressed(float x, float y)
{
    Rect r = new Rect(mPosY, mPosX, mPosY+mDeleteBitmap.getWidth(),
            mPosX+mDeleteBitmap.getHeight());
    if(r.contains((int)x, (int)y))
    {
        return true;
    }
    return false;
}

public void setRed(boolean red)
{
    mRed = red;
    invalidate();
}

@Override
protected void onDraw(Canvas canvas) {
    canvas.drawBitmap(mScaledBitmap, mPosY, mPosX, new Paint());
    canvas.drawBitmap(mDeleteBitmap, mPosY, mPosX, new Paint());
    if(mRed)
        canvas.drawColor(0x55FF0000);
}

}

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“为什么它不坏”的答案很简单。当子视图(或容器)的可见性设置为 GONE 时,父布局将(通常)跳过它,甚至不费心渲染它。它不是“隐藏的”,它根本不存在。

如果您的缩略图真的是缩略图,那么您不应该内存不足,但是,我认为您没有对它们进行下采样(我可能是错的)。你怎么给他们看?你应该分享那段代码。(新照片 -> 缩略图 -> 图像视图)

于 2012-10-25T17:24:04.703 回答
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我太傻了。显然,当 View 保持 GONE 时不会调用我的 onMeasure(),因此原始位图保留在内存中。我将可见性更改为 INVISIBLE,现在一切正常。

于 2012-10-25T20:29:32.793 回答