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如何为使用 Raphael JS 绘制的矢量路径设置动画?

我有一组坐标,我想使用 Raphael JS 进行连接。

在网格上,坐标是 (x,y 集)。我想从一端开始,在用户观看时“连接点”。最终产品看起来像这样:

图片 9.png http://img213.imageshack.us/img213/8013/picture9my.png

理想情况下,我希望能够使路径弯曲,使它们看起来更像这样(添加坐标以供参考):

图片 10.png http://img534.imageshack.us/img534/1789/picture10fc.png

坐标是:

26,-6
14,-12
5,-20
11,-28
14,-37
5,-40

我一直在搜索谷歌,我已经阅读了这个问题如何逐步绘制矢量路径?(Raphael.js)但我正在尝试专门使用 Raphael.js,并且该页面上 Raphael.js 的示例似乎不起作用,也没有谈论使用多个坐标点进行输入。

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渐进路径

逐步绘制路径很容易做到。我不喜欢这个问题上第二受欢迎的答案,因为它在每一步都重新创建了一条路径,清除了中间的纸张。这是我一次又一次使用的实用功能:

function drawpath( canvas, pathstr, duration, attr, callback )
{
    var guide_path = canvas.path( pathstr ).attr( { stroke: "none", fill: "none" } );
    var path = canvas.path( guide_path.getSubpath( 0, 1 ) ).attr( attr );
    var total_length = guide_path.getTotalLength( guide_path );
    var last_point = guide_path.getPointAtLength( 0 );
    var start_time = new Date().getTime();
    var interval_length = 50;
    var result = path;        

    var interval_id = setInterval( function()
    {
        var elapsed_time = new Date().getTime() - start_time;
        var this_length = elapsed_time / duration * total_length;
        var subpathstr = guide_path.getSubpath( 0, this_length );            
        attr.path = subpathstr;

        path.animate( attr, interval_length );
        if ( elapsed_time >= duration )
        {
            clearInterval( interval_id );
            if ( callback != undefined ) callback();
                guide_path.remove();
        }                                       
    }, interval_length );  
    return result;
}

您可以在我的网站上看到它的实际效果。

仅此一项就可以使以线性方式对点的渐进路径构造进行动画处理非常简单。你只需编译你的路径......

var sequence_path = ["M26,-6", "L14,-12", "L5,-20", "L11,-28", "L14,-37", "L5,-40"];

然后将其传递给您设置的任何路径动画功能。就我而言,

drawpath( paper, 
          sequence_path, 
          3500, 
          { stroke: 'black', 'stroke-width': 2, 'stroke-opacity': 1, fill: 'none', 'fill-opacity': 0 }, 
          function()
          {
              alert("All done");    // trigger whatever you want here
          } );

曲线插值

Raphael 2.0 的 Catmull Rom 功能使得在您的点之间优雅地弯曲非常简单(感谢 Erik Dahlström 指出这一点)。您需要做的就是使用“R”命令构建一条路径以在点之间移动,其余的由 Raphael 完成。

function generateInterpolatedPath( points )
{
    var path_sequence = [];
    path_sequence.push( "M", points[0].x, points[0].y );
    path_sequence.push( "R" );
    for ( var i = 1; i < points.length; i++ )
    {
        path_sequence.push( points[i].x, points[i].y );
    }
    return path_sequence;
}

你可以在这里看到所有的部分一起工作。

于 2012-10-25T18:24:14.663 回答
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您还可以使用 Catmull Rom(请参阅http://raphaeljs.com/reference.html#Paper.path)通过给定点获得平滑曲线。

在此处进行现场演示(单击以分配点,然后按住 shift 单击以过渡到 Catmull Rom 曲线)。

于 2012-10-26T12:30:55.387 回答