我需要将解码的 RGBA 数据(来自 32 位 PNG)放入 cl::Image2D 中,然后(经过一些处理)使用 enqueueReadImage() 将其写回 Magick++ 图像。
但是,目前我看不到任何直接在 Magick++ 图像对象中访问 RGBA 数据的方法。这可能吗?如果没有,从 Magick++ 对象获取 RGBA 格式数据的最佳方法是什么?
我需要将解码的 RGBA 数据(来自 32 位 PNG)放入 cl::Image2D 中,然后(经过一些处理)使用 enqueueReadImage() 将其写回 Magick++ 图像。
但是,目前我看不到任何直接在 Magick++ 图像对象中访问 RGBA 数据的方法。这可能吗?如果没有,从 Magick++ 对象获取 RGBA 格式数据的最佳方法是什么?