我使用 int.MaxValue 作为惩罚,有时我会一起计算惩罚。是否有一种功能,或者您将如何以最优雅和最高效的方式创建一个功能。
IE。
50 + 100 = 150
int.Max + 50 = int.Max 而不是 int.Min + 50
这个答案...
int penaltySum(int a, int b)
{
return (int.MaxValue - a < b) ? int.MaxValue : a + b;
}
未通过以下测试:
[TestMethod]
public void PenaltySumTest()
{
int x = -200000;
int y = 200000;
int z = 0;
Assert.AreEqual(z, penaltySum(x, y));
}
我建议按如下方式实施penaltySum():
private int penaltySum(int x, int y, int max)
{
long result = (long) x + y;
return result > max ? max : (int) result;
}
请注意,我正在传递最大值,但如果您愿意,您可以在 int.MaxValue 中进行硬编码。
或者,您可以强制算术运算溢出检查并执行以下操作:
private int penaltySum(int x, int y, int max)
{
int result = int.MaxValue;
checked
{
try
{
result = x + y;
}
catch
{
// Arithmetic operation resulted in an overflow.
}
}
return result;
}
int penaltySum(int a, int b)
{
return (int.MaxValue - a < b) ? int.MaxValue : a + b;
}
更新:如果您的处罚可能是负面的,这将更合适:
int penaltySum(int a, int b)
{
if (a > 0 && b > 0)
{
return (int.MaxValue - a < b) ? int.MaxValue : a + b;
}
if (a < 0 && b < 0)
{
return (int.MinValue - a > b) ? int.MinValue : a + b;
}
return a + b;
}
它是否溢出很多,或者这是一个错误情况?使用 try/catch(溢出异常)怎么样?