我想做的是从保存的数据中绘制和动画骨架(就像我们可以用传感器流做的那样)(所以我有每个关节的 x、y 和 z 值)。
我搜索了很多,但我找不到任何可以帮助我的东西。
我可以将数据转换为关节集合,将其与骨架相关联,但是呢?我不知道如何将骨架映射到 colorImagePoint。
也许我必须创建一个depthImageFrame
?
太感谢了!
查看 Kinect 工具箱。它提供了一个记录器和播放功能,可以满足您的需求,或者为您提供一个起点: http: //kinecttoolbox.codeplex.com/
如果您扮演自己的角色,我不确定您为什么需要将其映射到颜色或深度框架,除非我错过了您正在做什么的要求。
查看 Microsoft Kinect for Windows SDK Toolkit 示例中的 SkeletonBasics 示例。它将显示您必须根据骨架数据手动绘制骨架。从那里,您可以考虑为您的应用程序执行以下操作:
在播放过程中,读入您录制的数据并启动计时器。当计时器到达下一个骨架帧的存储时间戳时,更新您在屏幕上绘制的骨架(使用 SkeletonBasics 示例应用程序作为指导)。