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请帮忙!

我刚刚下载了适用于 iPhone 的 Cocos2D 2.0 并将模板安装到 Xcode 4.5 中,该 Xcode 4.5 在 Mac Pro (ATI Radeon HD 5770) 上运行 10.8.2。我从模板创建了一个项目,构建并运行它。启动画面显示在模拟器上,然后应用程序在 initWithDepthFormat 中的 CCES2Renderer.m 中出现 SIGABRT 终止:

if( ! sharegroup )
    context_ = [[EAGLContext alloc] initWithAPI:kEAGLRenderingAPIOpenGLES2];

我尝试使用 Cocos2D 的任何项目,包括测试 cocos2d-ios 项目在我的 Mac Pro 上都做同样的事情......但是......在我的 MacBook Pro 上完美运行。

有没有人有任何想法发生了什么?

谢谢!

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原来问题出在 Xcode 4.5 中的 iOS 模拟器上。

我下载了 Xcode 4.5.1,它不再崩溃。

于 2012-10-25T17:54:55.260 回答