请帮忙!
我刚刚下载了适用于 iPhone 的 Cocos2D 2.0 并将模板安装到 Xcode 4.5 中,该 Xcode 4.5 在 Mac Pro (ATI Radeon HD 5770) 上运行 10.8.2。我从模板创建了一个项目,构建并运行它。启动画面显示在模拟器上,然后应用程序在 initWithDepthFormat 中的 CCES2Renderer.m 中出现 SIGABRT 终止:
if( ! sharegroup )
context_ = [[EAGLContext alloc] initWithAPI:kEAGLRenderingAPIOpenGLES2];
我尝试使用 Cocos2D 的任何项目,包括测试 cocos2d-ios 项目在我的 Mac Pro 上都做同样的事情......但是......在我的 MacBook Pro 上完美运行。
有没有人有任何想法发生了什么?
谢谢!