我已经为我的问题寻找合适的答案,但到目前为止我没有发现任何帮助。我想记录环境中的分贝。如果超过特定阈值,应用程序应播放声音或歌曲文件。到目前为止一切正常,但我很难让应用程序在后台运行。我已经添加了属性“应用程序不在后台运行”并将其值设置为“否”。我读过应该将“external-accessory”元素添加到“必需的背景模式”中。我也添加了,但它仍然不起作用。我正在使用AVAudioRecorder
录制声音和AVPlayer
播放声音/音乐文件。首先,我使用了,MPMediaController
iPodMusicPlayer
但它与属性“必需的背景模式”一起引发了异常。
编辑:我在 iOS 6 中使用 xCode 4.5
编辑 2:当我将字符串 viop 添加到“必需的后台模式”时,它似乎在后台继续录制。但是在后台时它仍然不播放音乐文件。我也尝试添加“音频”值,但没有帮助。
编辑 3:我咨询了苹果开发者参考资料。看来您必须配置您的 AVAudioSession。有了它似乎可以工作(参考链接)。但是现在我在播放多个文件时遇到了麻烦,因为一旦第一首曲目播放完毕,应用程序就会再次进入暂停模式。据我所知,不可能用多个文件初始化 AVPlayer 或 AVAudioPlayer。我使用了委托方法 audioPlayerDidFinishPlaying:successfully: 来设置下一首曲目,但它不起作用。
编辑 4:好的,一种可能性是避免停止录音机,即移除 [record stop] 以便它甚至在播放音乐时录制声音。这是一个可行的解决方法,但我仍然欣赏任何其他(更好的)解决方案。不需要让记录器一直运行的解决方案。
相关代码:我在 viewDidLoad 方法中初始化所有内容:
- (void)viewDidLoad
{
[super viewDidLoad];
// Do any additional setup after loading the view.
//[MPMusicPlayerController applicationMusicPlayer];
NSURL *url = [NSURL fileURLWithPath:@"/dev/null"];
NSDictionary *settings = [NSDictionary dictionaryWithObjectsAndKeys:
[NSNumber numberWithFloat: 44100.0], AVSampleRateKey,
[NSNumber numberWithInt: kAudioFormatAppleLossless], AVFormatIDKey,
[NSNumber numberWithInt: 1], AVNumberOfChannelsKey,
[NSNumber numberWithInt: AVAudioQualityMax], AVEncoderAudioQualityKey,
nil];
NSError *error;
recorder = [[AVAudioRecorder alloc] initWithURL:url settings:settings error:&error];
lowPassResults = -120.0;
thresholdExceeded = NO;
if (recorder) {
[recorder prepareToRecord];
recorder.meteringEnabled = YES;
[recorder record];
levelTimer = [NSTimer scheduledTimerWithTimeInterval: 0.03 target: self selector: @selector(levelTimerCallback:) userInfo: nil repeats: YES];
} else {
NSString* errorDescription = [error description];
NSLog(errorDescription);
}
}
每 0.03 秒调用一次的 levelTimer 回调:
- (void)levelTimerCallback:(NSTimer *)timer {
//refreshes the average and peak power meters (the meter uses a logarithmic scale, with -160 being complete quiet and zero being maximum input
[recorder updateMeters];
const double ALPHA = 0.05;
float averagePowerForChannel = [recorder averagePowerForChannel:0];
//adjust the referential
averagePowerForChannel = averagePowerForChannel / 0.6;
//converts the values
lowPassResults = ALPHA * averagePowerForChannel + (1.0 - ALPHA) * lowPassResults;
float db = lowPassResults + 120;
db = db < 0? 0: db;
if(db >= THRESHOLD)
{
[self playFile];
}
}
最后是播放音乐文件的 playFile 方法:
- (void) playFile {
NSString* title = @"(You came down) For a day";
NSString* artist = @"Forge";
NSMutableArray *songItemsArray = [[NSMutableArray alloc] init];
MPMediaQuery *loadSongsQuery = [[MPMediaQuery alloc] init];
MPMediaPropertyPredicate *artistPredicate = [MPMediaPropertyPredicate predicateWithValue:artist forProperty:MPMediaItemPropertyArtist];
MPMediaPropertyPredicate *titlePredicate = [MPMediaPropertyPredicate predicateWithValue:title forProperty:MPMediaItemPropertyTitle];
[loadSongsQuery addFilterPredicate:artistPredicate];
[loadSongsQuery addFilterPredicate:titlePredicate];
NSArray *itemsFromGenericQuery = [loadSongsQuery items];
if([itemsFromGenericQuery count])
[songItemsArray addObject: [itemsFromGenericQuery objectAtIndex:0]];
if([songItemsArray count])
{
MPMediaItemCollection *collection = [[MPMediaItemCollection alloc] initWithItems:songItemsArray];
if ([collection count]) {
MPMediaItem* mpItem = [[collection items]objectAtIndex:0];
NSURL* mediaUrl = [mpItem valueForProperty:MPMediaItemPropertyAssetURL];
AVPlayerItem* item = [AVPlayerItem playerItemWithURL:mediaUrl];
musicPlayer = [[AVPlayer alloc] initWithPlayerItem:item];
[musicPlayer play];
}
}
}
有人可以帮我解决我的问题吗?我还错过了什么吗?