编辑:即使问这个问题,我也想为暂时的精神错乱辩护,但当时这是有道理的(见下面的编辑2)。
对于 .NET 3.5 项目,我需要检查两种类型的资源(R1和R2)的可用性。每个资源类型在任何时候都可以有(比如说)10 个实例。
当任一类型的资源可用时,我的工作线程需要唤醒(线程数量可变)。在早期的实现中,只有一种资源类型,我使用信号量来检查可用性。
现在我需要等待两个单独的信号量(S1和S2)来跟踪资源的可用性。
WaitHandle[] waitHandles = new WaitHandle[] { s1, s2 };
int signalledHandle = WaitHandle.WaitAny(waitHandles);
switch (signalledHandle)
{
case 0:
// Do stuff
s1.Release();
case 1:
// Do stuff
s2.Release();
}
然而,这有一个问题。从 MSDN 文档中WaitAny
:
如果在调用期间有多个对象被发出信号,则返回值是所有发出信号对象中索引值最小的发出信号对象的数组索引。
这表明我有可能在调用WaitAny
. 因为signalledHandle
将指示 s1 已发出信号,所以我将开始使用资源R1,并在完成后释放它。但是,由于我不知道S2是否已发出信号,因此此资源的可用性计数现在可能已关闭。如果这种情况发生 10 次,我的信号量将永久“空”,资源R2将不再使用。
处理这个问题的最佳方法是什么?我是否应该从使用两个信号量切换到简单的计数器和 AutoResetEvent 以在任一计数器更改时发出信号?我错过了一些更优雅的方法吗?
编辑 1:
根据 Ravadre 的说法,只有一个信号量会在WaitAny
. 稍微修改他的例子似乎证实了这一点,但是有没有人可以指出我的一些官方文档指定了这一点?
编辑2:
我在回家的路上正在考虑这个问题。直到那时我才意识到,这必须是真的,WaitAny
才有用。这个问题不仅限于信号量,而是几乎任何类型的同步对象,WaitAny
几乎没有用处。