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SoundCloud 播放器具有默认功能,当用户启动播放器时,它会自动暂停当前正在播放的所有其他播放器。(例如:http: //jsfiddle.net/Vx6hM/)。

我正在尝试使用通过普通嵌入代码动态添加的嵌入式 youtube 视频来重新创建它。

使用这个:https ://stackoverflow.com/a/7513356/938089 和这个:https ://stackoverflow.com/a/7988536/1470827

我能够做到这一点:

function chain(){

$('.post').each(function(){
    var player_id = $(this).children('iframe').attr("id");
    var other_player_id = $(this).siblings().children('iframe').attr("id");

    player = new YT.Player( player_id, { 

        events:
            {      
            'onStateChange': function (event) 
                {

                if (event.data == YT.PlayerState.PLAYING) 
                    { callPlayer( other_player_id , 'pauseVideo' );
                     alert('Trying to pause: ' + other_player_id);
                    }            

                }
            }        
    });

});

}

这是一个 JS Bin,它工作了一半:http: //jsbin.com/oxoyes/2/edit

目前,它只呼叫其中一名球员。我需要它来暂停所有其他玩家,除了正在播放的玩家。

此外,欢迎任何有关如何清理和/或以不同方式/更好地进行操作的提示。我对javascript还是很陌生,所以我什至不确定我是否以正确的方式去做。

谢谢!

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3 回答 3

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在给定时间,您最多只能有一名玩家在玩。与其尝试暂停所有正在播放的内容,不如将其视为尝试暂停正在播放的内容。当然,没有人可以玩。鉴于此,请查看以下代码。您维护一个外部范围变量并在必要时暂停它,同时将其设置为您刚开始播放的播放器。

var playerCurrentlyPlaying = null;
function chain(){       
    $('.post').each(function(){
        var player_id = $(this).children('iframe').attr("id");
        player = new YT.Player( player_id, { 
            events:
                {      
                'onStateChange': function (event) 
                    {

                    if (event.data == YT.PlayerState.PLAYING) 
                        { 
                          if(playerCurrentlyPlaying != null && 
                          playerCurrentlyPlaying != player_id)
                          callPlayer( playerCurrentlyPlaying , 'pauseVideo' );
                          playerCurrentlyPlaying = player_id;

                        }            

                    }
                }        
        });
    });
}
于 2012-10-21T06:26:52.637 回答
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我认为这可能会实现您的解决方案

var players=[];
 function chain(id){


    var player_id = $('#player'+id).attr('id');


   players[id]=new YT.Player( player_id, { 

        events:
            {      
            'onStateChange': onPlayerStateChange
            }

    });

 }

 function onPlayerStateChange(event){


  var playerid=$(event.target).attr('id');

  if(event.data!=-1 && event.data!=5){

      for(i=1;i<players.length;i++){

       if(playerid!=i){


      players[i].stopVideo();
       }

     }


   }
}

您之前的代码的问题是您使用 each in call 函数,因此它可能执行 3*3 次,因此创建了 9 个播放器实例。所以我所做的就是将每个实例存储在一个数组中。

演示:http: //jsbin.com/oxoyes/11/edit

于 2012-10-21T06:14:22.337 回答
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我尝试了 cbayram 发布的方式,发现它的成功率参差不齐。我更喜欢 fuzionpro 的方式,但不得不用它纠正一些问题,我想出了以下内容,它运行良好,包括 console.logs,所以你可以看到发生了什么。可能结合下面的 ytPlayers 和 ytPlayerStates 会提高效率。

// load the IFrame Player API code asynchronously
var tag = document.createElement('script');
tag.src = "https://www.youtube.com/iframe_api";
var firstScriptTag = document.getElementsByTagName('script')[0];
firstScriptTag.parentNode.insertBefore(tag, firstScriptTag);

var ytPlayers = new Array();
var ytPlayerStates = new Array();

window.onYouTubePlayerAPIReady = function()
{
    jQuery('.video-container>iframe').each(function(index)
    {
        var iframeID = jQuery(this).attr('id');
        ytPlayerStates[iframeID] = -1;

        (function (iframeID) {
            ytPlayers.push(new YT.Player(iframeID, { 
                events:
                {      
                    'onStateChange' : function (event) 
                    {
                        console.log(iframeID+' '+event.data);

                        if (event.data == 1)
                        {
                            ytPlayerStates[iframeID] = 1;
                            for (var key in ytPlayerStates)
                            {
                                if (key != iframeID)
                                {
                                    if (ytPlayerStates[key] == 1 || ytPlayerStates[key] == 3)
                                    {
                                        ytPlayerStates[key] = 2;
                                        callPlayer(key, 'pauseVideo')
                                    }
                                }
                                console.log(key+' : '+ytPlayerStates[key]);
                            };
                        }
                    }
                }
            }));
        })(iframeID); 
    });
}
于 2014-05-21T05:30:42.020 回答