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我是目标 c 的新手,在我的应用程序中我必须绘制 3D 图像(如纸盒男孩)并使用 OpenGL ES 框架在 X 轴、Y 轴和 z 轴上旋转它我如何绘制图像。有人帮我谢谢提前。

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如果您在 cocos2d 项目中制作 3D 游戏,则必须使用另一个框架(如 cocos3d)或像您所说的使用 OpenGL 框架加载 3D 部分。

cocos3D http://brenwill.com/cocos3d/与 cocos2d 一起工作很容易,并且允许您加载 3d 对象并以您想要的方式使用它们。

OpenGL 框架将更难理解和使用,但会根据您想要的结果为您提供更大的灵活性。

我会通过在像Blender这样的开源(和免费)软件中创建 3D 对象并将它们加载到 cocos3d 项目中来解决你的问题,从那里以你想要的方式操作它们的方式相当容易。

于 2012-10-21T02:48:56.963 回答