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嗨,我在最新的 cocos2d beta 中遇到了 CCScrollLayer 所述的问题,主要是在编译时我得到:use of undeclared identifier 'CC_GL_BLEND'. 有没有办法解决任何人发现的这个问题?

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安全地你可以评论那一行..无论如何混合已经启用......并且在 cocos2D 2.1 beta 的这个变化之后一切正常。

// Set GL Values
#if COCOS2D_VERSION >= 0x00020000
      //  ccGLEnable(CC_GL_BLEND); //Guru
        ccPointSize( 6.0 * CC_CONTENT_SCALE_FACTOR() );
#define DRAW_4B_FUNC ccDrawColor4B

#else
        glEnable(GL_POINT_SMOOTH);
        GLboolean blendWasEnabled = glIsEnabled( GL_BLEND );
        glEnable(GL_BLEND);
于 2012-10-20T12:55:36.433 回答