嗨,我在最新的 cocos2d beta 中遇到了 CCScrollLayer 所述的问题,主要是在编译时我得到:use of undeclared identifier 'CC_GL_BLEND'
. 有没有办法解决任何人发现的这个问题?
问问题
2250 次
1 回答
4
安全地你可以评论那一行..无论如何混合已经启用......并且在 cocos2D 2.1 beta 的这个变化之后一切正常。
// Set GL Values
#if COCOS2D_VERSION >= 0x00020000
// ccGLEnable(CC_GL_BLEND); //Guru
ccPointSize( 6.0 * CC_CONTENT_SCALE_FACTOR() );
#define DRAW_4B_FUNC ccDrawColor4B
#else
glEnable(GL_POINT_SMOOTH);
GLboolean blendWasEnabled = glIsEnabled( GL_BLEND );
glEnable(GL_BLEND);
于 2012-10-20T12:55:36.433 回答