我有一个名为的对象GraphicPath,它存储一个CGMutablePath和一个UIColor填充颜色的值。然后我有一个NSMutableArray调用graphic来存储一系列这些GraphicPath对象,这些对象最终组成了drawRect另一个类中绘制的图像。
我还有一个弹出的小模块,可以让用户更改此图形的颜色。所以我有一个单独NSMutableArray的跟踪与该模块接口的所述图形中的所有颜色。让我们称之为colors。我想这样做,所以每当我对 进行更改时colors,相应的颜色值GraphicPath也会更改(因此我不必进入 Array 的内部GraphicPaths来找到它来更改它)。
所以很明显UIColor,每个GraphicPath属性中的属性都需要有一个指向颜色的指针colors。我对如何UIColor在数组中保留对象指针感到非常困惑colors,并且每当我更改此值时,a 中的相应值GraphicPath也会更改。