所以我搜索了很多,但我没有找到我的问题的答案。
我想制作一个有两个图像的按钮,第一个图像是按钮处于正常状态时的图像,另一个图像是处于突出显示状态时的图像。问题是我希望这些图像以动画方式变化,例如,当第二个图像淡入时,第一个图像淡出。并且它们以动画时间保持不变的方式变化。
我认为的唯一方法是,制作一个自定义按钮,添加几个ImageViews
按钮触摸事件,一个ImageView
淡入,另一个淡出,按钮触摸事件,我可以做相反的事情。但这种方法似乎不是最合适的。有没有更好的选择,我没有看到?
所以我搜索了很多,但我没有找到我的问题的答案。
我想制作一个有两个图像的按钮,第一个图像是按钮处于正常状态时的图像,另一个图像是处于突出显示状态时的图像。问题是我希望这些图像以动画方式变化,例如,当第二个图像淡入时,第一个图像淡出。并且它们以动画时间保持不变的方式变化。
我认为的唯一方法是,制作一个自定义按钮,添加几个ImageViews
按钮触摸事件,一个ImageView
淡入,另一个淡出,按钮触摸事件,我可以做相反的事情。但这种方法似乎不是最合适的。有没有更好的选择,我没有看到?
UIButton *myButton = [UIButton buttonWithType:UIButtonTypeRoundedRect];
myButton.frame = CGRectMake(80, 50, 150, 40);
[myButton setTitle:@"Say, Hi!" forState:UIControlStateNormal];
[myButton setBackgroundImage:[UIImage imageNamed:@"xyz.png"] forState:UIControlStateNormal];
[myButton addTarget:self action:@selector(buttonClicked:) forControlEvents:UIControlEventTouchUpInside];
[self.view addSubview:myButton];
-(IBAction)buttonClicked:(UIButton *)sender
{
[UIView animateWithDuration:0.7f
animations:^
{
[sender setAlpha:0.5f];
}
completion:^(BOOL finished)
{
[sender setAlpha:1.0f];
[sender setBackgroundImage:[UIImage imageNamed:@"abc.png"] forState:UIControlStateNormal]; }
];
}
您可以相应地设置动画持续时间和 alpha。
我已经按照以下方式完成了它,就像 Ilker Baltaci 描述的那样:我将 UIButton 子类化(尽管不建议这样做,因为它是一个类集群)并向它添加了一个函数:
- (void) blinkAndFlipButtonAnimationWithText: (NSString*) buttonText {
[UIView animateWithDuration: 0.2 delay: 0 options: UIViewAnimationOptionCurveLinear
animations: ^{
self.alpha = 0.1;
}
completion: ^(BOOL finished) {
[UIView animateWithDuration: 0.2 delay: 0 options: UIViewAnimationOptionCurveLinear
animations: ^{
self.alpha = 1;
}
completion: ^(BOOL finished) {
[UIView transitionWithView: self duration: 0.25 options: (UIViewAnimationOptionTransitionFlipFromBottom | UIViewAnimationOptionCurveEaseInOut)
animations: ^{
[self setTitle: buttonText forState: UIControlStateNormal];
}
completion: ^(BOOL finished) {
if ([self.delegate respondsToSelector: @selector(primaCustomButtonDidFinishFlipAnimation:)]) {
[self.delegate primaCustomButtonDidFinishFlipAnimation: self];
}
}
];
}
];
}
];
}
很多块动画级联,我知道很难看!但无论如何,您可以根据需要调整动画块并排除委托回调。
然后在按钮按下的 IBAction/target-action 方法中调用该方法,例如:
- (IBAction) facebookButtonPresse: (id) sender {
[self.facebookButton blinkAndFlipButtonAnimationWithText: @"+3"];
}
如果您想要按钮的淡出/淡入动画,我可以用 UIImageview 替换您的自定义按钮,该 UIImageview 具有与初始 uibutton 相同的背景图像。这将是按钮操作中的第一件事。当按钮替换为 uiview cou 可以将淡出动画从初始背景图像应用到 UIImageview 到新的(选定版本)。当动画结束时,在完成块中开始另一个动画,它将所选的 iamge 淡出到正常背景 iamge。然后第二个动画结束删除你的 uiimageview 并添加你的按钮。
//将你的uiimageviews声明为ivars
UIImageView *imageViewnormal = [[UIimageView alloc] initWithImage:normalIamge];
UIImageView *imageViewhighlighted = [[UIimageView alloc] initWithImage:highlightImage];
在UIControlEventTouchDown
按钮的操作中
// make your button invisible
yourbutton.alpha = 0;
//add to same rect 2 imageviews with initial and selected backgrounds of uibutton
imageViewnormal.alpha = 1;
imageViewhighlighted.alpha = 0;
[self.view addSubview:imageViewhighlighted];
[self.view addSubview:imageViewnormal];
// newImageViewWithInitialBackground needs to be inserted secondly and alpha value 1
// newImageViewWithSelectedBackground has alpha 0 and is behind newImageViewWithInitialBackground
[UIView animateWithDuration:0.3
animations:^
{
imageViewnormalalpha = 0;
imageViewhighlighted.alpha = 1;
}
completion:^(BOOL finished)
{
}];
在按钮的 UIControlEventTouchUpInside 的操作中
[UIView animateWithDuration:0.3
animations:^
{
imageViewnormal.alpha = 1;
imageViewhighlighted.alpha = 0;
}
completion:^(BOOL finished)
{
//Remove both of the uiimageviews aand make your button visible
[imageViewnormal removeFromSuperview];
[mageViewhighlighted removeFromSuperview];
yourbutton.alpha = 1;
}];
使用下面的代码,它工作正常,我在我的项目中使用了这个代码:
UIButton *myButton=[UIButton buttonWithType:UIButtonTypeRoundedRect];
myButton.frame=CGRectMake(40, 20, 80, 25);
[myButton setImage:[UIImage imageNamed:@"normalImage.png"] forState:UIControlStateNormal];
[myButton setImage:[UIImage imageNamed:@"highlightedImage.png"] forState:UIControlStateHighlighted];
[myButton addTarget:self action:nil forControlEvents:UIControlEventTouchUpInside];
[self.view addSubview:myButton];
xCode 7,iOS9
//for zoom in
[UIView animateWithDuration:0.5f animations:^{
self.sendButton.transform = CGAffineTransformMakeScale(1.5, 1.5);
} completion:^(BOOL finished){}];
// for zoom out
[UIView animateWithDuration:0.5f animations:^{
self.sendButton.transform = CGAffineTransformMakeScale(1, 1);
}completion:^(BOOL finished){}];