目前我有这样的东西,检查是否已经添加了实体(简化):
WinEveryBetBYeMiContext context = new WinEveryBetBYeMiContext();
string firstPlayerName = "R.Federer";
foreach (var player in context.Players)
{
if (player.Name == firstPlayerName)
{
//Player already exists
}
}
但是由于可能有 100 多个玩家,这种方法在我看来非常糟糕,而且速度也非常慢..
我听说过 LINQ TO SQL.. 但我真的不知道它是否更好、更快、更有效.. 也许有人有很好的方法来检查这些东西并可以帮助我。?