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我使用 Mono 技术创建游戏。在写的时候,我有一个问题。我需要用图片创建一个网格(4 到 5)。我想在这里应用 GridLayout 或 GridView。但我不知道如何在 GridLayout 中动态创建图像,这些图像使用 ViewModel (属性列表)进行更新。游戏过程中会改变List中SquareModel对象的属性,即图片的路径。如果您单击图像,它将改变。

我在Windows Phone中做过的类似游戏。没有问题。

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现在 BindableGridView 的示例在https://github.com/slodge/MvvmCross/issues/37

当文件名来自视图模型时,这是我们用来在 Buttons 上绑定图像的解决方案:

1) 创建绑定

public class MvxButtonIconBinding: MvxBaseAndroidTargetBinding
{
    private readonly View _view;

    public MvxButtonIconBinding(View view)
    {
        _view = view;
    }

    public override void SetValue(object value)
    {
        string path = System.Environment.GetFolderPath(System.Environment.SpecialFolder.Personal);
        path = Path.Combine(path, "pictures");
        path = Path.Combine(path, (string)value);
        if (File.Exists(path))
        {
            var dr = Drawable.CreateFromPath(path);
            Button b = _view as Button;
            var drawables = b.GetCompoundDrawables();
            foreach (var d in drawables)
                if (d!=null)
                    d.Dispose(); // To avoid "out of memory" messages
            b.SetCompoundDrawablesWithIntrinsicBounds(null, dr, null, null);
        }
        else
        {
            Console.WriteLine("File {0} does not exists", path);
        } 
    }

    public override MvxBindingMode DefaultMode
    {
        get { return MvxBindingMode.OneWay; }
    }

    public override Type TargetType
    {
        get { return typeof(string); }
    }

    protected override void Dispose(bool isDisposing)
    {
        if (isDisposing)
        {
        }
        base.Dispose(isDisposing);
    }
}

2)设置绑定:

 registry.RegisterFactory(new MvxCustomBindingFactory<View>("ButtonIcon", view => new MvxButtonIconBinding(view)));

3)在你的gridview/listview中使用它:

    <ShopBazarAndroid.MvvmCross.MvxBindableGridView
        android:layout_width="0dp"
        android:layout_weight="8"
        android:layout_height="fill_parent"
        android:id="@+id/ArticleLayout"
        android:columnWidth="170dp"
        android:numColumns="auto_fit"
        android:verticalSpacing="5dp"
        android:horizontalSpacing="5dp"
        android:stretchMode="columnWidth"
        android:gravity="center"
        local:MvxItemTemplate="@layout/article_buttonlayout"
        local:MvxBind="{&apos;ItemsSource&apos;:{&apos;Path&apos;:&apos;VisualArticles&apos;}}" />

“article_buttonlayout”:

 <Button
    android:id="@+id/ButtonArticle"
    android:layout_width="fill_parent"
    android:layout_height="160dp"
    android:gravity="bottom|center"
    android:paddingBottom="5dp"
    android:paddingTop="5dp"
    local:MvxBind="{'Click':{'Path':'Command1'},'ButtonIcon':{'Path':'Item.PictureFileName'}}"
    android:textSize="14dip"
    android:textColor="@drawable/ToggleButtonSelector" />

其中“Item”是我的对象,“PictureFileName”是本地文件系统上的文件名。
我是 C# 新手,如果您发现错误,请多多包涵 :)

于 2012-10-16T13:09:15.957 回答
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Android 中有一个 GridView - 但我个人从未在 mvvmcross 中使用带有数据绑定的 GridView - 但我听说添加它非常简单 - 请参阅https://github.com/slodge/MvvmCross/issues/37

作为网格视图的替代方案,您可以使用垂直和水平线性布局的某种组合来构建自己的网格。您可以通过使用外部线性布局来做到这一点,例如:

<Mvx.MvxBindableLinearLayout
    android:layout_width="fill_parent"
    android:layout_height="fill_parent"
    android:orientation="vertical"
    local:MvxItemTemplate="@layout/listitem_row"
    local:MvxBind="{'ItemsSource':{'Path':'Rows'}}"
  />

行模板包含

<Mvx.MvxBindableLinearLayout
    android:layout_width="fill_parent"
    android:layout_height="wrap_content"
    android:orientation="horizontal"
    local:MvxItemTemplate="@layout/listitem_cell"
    local:MvxBind="{'ItemsSource':{'Path':'Cells'}}"
  />

和只包含ImageView


无论您使用 GridView 还是 LinearLayouts,您都应该能够为您的各个 ImageView 方块构建一个容器。

一旦准备好,那么更改每个正方形中显示的图像应该非常简单 - 它应该只是将 ImageView 的 AssetImagePath 绑定到代表正方形的 ViewModel 对象上的属性的情况。

IE。如果您的 ViewModel 是:

public class MyViewModel : MvxViewModel
{
    public List<GameRow> Rows {get;private set;}
}

其中 GameRow 是:

public class GameRow : MvxNotifyProperty
{
    public List<GameSquare> Cells {get;private set;}
}

其中 GameSquare 是:

public class GameSquare : MvxNotifyProperty
{
    private string _icon;
    public string Icon 
    {
       get { return _icon; }
       set { _icon = value; RaisePropertyChanged(() => Icon);
    }
}

那么每个 ImageView 显示上的绑定应该是这样的:

 {'AssetImagePath':{'Path':'Icon'}}

显然,您可能不想直接在 ViewModel 中使用图标路径——您可能更喜欢使用枚举。如果您这样做,那么您可能希望使用一个ValueConverter或自定义绑定来根据当前枚举值显示正确的图像。

请参阅如何使用 Mvvmcross 将图像 src 绑定到资源可绘制图像中的问题和答案?了解更多信息。

于 2012-10-16T12:45:14.540 回答