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我正在用 C++ 和 SFML 制作一个“小行星”游戏,我想知道平滑的动量减速和加速。在最初的游戏中,当你向一个方向移动时,你会建立“动量”,当按钮被按住时它会增加,当你松开按钮时它会减少。我已经开始了我自己的版本。目前我有一个sf::Vector2f包含船的动力。它可以是消极的或积极的。问题是,我无法正确实现减速(我什至还没有尝试过加速)。我尝试了以下方法;

if (plr.momentum.x < 0) {
    plr.momentum.x++;
}
if (plr.momentum.x > 0) {
    plr.momentum.x--;
}
if (plr.momentum.y < 0) {
    plr.momentum.y++;
}
if (plr.momentum.y > 0) {
    plr.momentum.y--;
}

这样,移动后,玩家会慢慢拖到窗口的左上角(坐标0,0)。我认为这是因为浮点数可以是,例如 0.05,满足“超过 0”的 if 语句。从这里,它需要一个,使它成为一个负数。下一个 if 语句向它添加一个,并且不断循环。负x动量使您向左移动,负y动量使您向上移动,反之亦然。我想知道平滑减速和加速背后的方法。

如果您想/想知道,我使用以下代码根据其动量移动播放器;

playerSprite.move(plr.momentum);

如果你对 SFML 不熟悉,sf::Vector2f有一个.xand .y,在.moveof中使用sf::Sprite playerSprite.move相对于当前位置移动玩家;因此,如果玩家在 (5,0),而您这样做player.move(sf::Vector2f(-1,0)),他们的坐标将是 (4,0)。

编辑:作为朋友的建议,我现在有以下减速代码。减速效果很好,但是在减速之后,它又开始向左上方移动。这是什么原因造成的?

if (plr.xSlowdown < 0.f) {
    plr.xSlowdown += 0.1f;
}
if (plr.xSlowdown > 0.f) {
    plr.xSlowdown -= 0.1f;
}
if (plr.ySlowdown < 0.f) {
    plr.ySlowdown += 0.1f;
}
if (plr.ySlowdown > 0.f) {
    plr.ySlowdown -= 0.1f;
}

plr.xMomentum = floor(plr.xSlowdown);
plr.yMomentum = floor(plr.ySlowdown);
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2 回答 2

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如果你想让你的飞船在推进器关闭时减速,你应该增加阻力。

阻力根据速度施加力:最简单的方法是F = -K v为阻力系数做K。因此,如果您的船的动量存储在plr.xMomentum和中plr.yMomentum,您的程序将是:

// note:  "dt" is your timestep;
//   if you don't have one, just choose some small value for "fraction", like 0.005
float fraction = drag_coefficient_K * dt;
plr.xMomentum -= fraction * plr.xMomentum;
plr.yMomentum -= fraction * plr.yMomentum;

加速将基于你的飞船的方向:

// note: "orientation" is the angle of your spaceship;
//   the units of orientation are determined by "angle_scale",
//   which should be chosen such that "angle_in_radians" is in radians...
float angle_in_radians = angle_scale * orientation;
float thrust_per_timestep = thrust_value * dt;
plr.xMomentum += thrust_per_timestep * cos(angle_in_radians);
plr.yMomentum += thrust_per_timestep * sin(angle_in_radians);

阻力和推力的结合有效地限制了您可以达到的速度(至少没有重力辅助或其他东西......)。

于 2012-10-15T23:16:47.537 回答
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你想要的是物理。非常简单的物理学:F=ma。

你需要有一些关于加速度、速度和位置的概念。用户输入指示加速度。加速度改变速度,速度改变位置。

旁白:减速和加速之间没有区别。他们都是加速。

于 2012-10-15T22:04:09.550 回答