我有一个非常关键的问题。只有Android 4.1,Bitmap会自动回收!我没有在我的代码中调用 recycle() !我的项目在任何分辨率的其他操作系统版本(〜4.0.3)中都可以正常工作。其他项目也有同样的问题。
所有图像文件都在 drawable-nodpi 文件夹中。我总是调整它们的大小以适应任何设备的分辨率。
public Bitmap GetBitmap(int resource){
BitmapFactory.Options options = new BitmapFactory.Options();
options.inDither = true;
options.inPurgeable = true;
Bitmap tmp = null;
try{
tmp = BitmapFactory.decodeResource(mResources, resource, options);
}catch(OutOfMemoryError e){
options.inSampleSize = 2;
tmp = BitmapFactory.decodeResource(mResources, resource, options);
}
return tmp;
}
public Bitmap GetScaledBitmap(int resource, int width, int height, boolean filter){
Bitmap tmp = GetBitmap(resource);
Bitmap img = Bitmap.createScaledBitmap(tmp, width, height, filter);
tmp.recycle();
tmp = null;
return img;
}
在我的测试中,
- 相同的位图实例,但根据调整值的大小会出现问题。
例如)int 宽度 = 100;
位图 imgStar = MyResourceManager.getInstance().GetScaledBitmap(R.drawable.star, width, width, true); -> 返回回收的实例。
宽度 = 200 ;
imgStar = MyResourceManager.getInstance().GetScaledBitmap(R.drawable.star, width, width, true); -> 返回普通实例。
在不同的分辨率下,imgStar 工作正常,但问题出现在其他位图实例中。同样,当我更改调整大小时,它工作正常。
在相同的分辨率下,如果我更改图像文件文件夹的名称,问题会出现在其他位图实例中。可绘制-nodpi -> 可绘制-> 可绘制-ldpi,...,可绘制-xdpi。
相同的大小调整值,如果我输入其他资源 ID,它可以正常工作。前任)
整数宽度 = 100;
位图 imgStar = MyResourceManager.getInstance().GetScaledBitmap(R.drawable.star , width, width , true); -> 返回回收的实例。
imgStar = MyResourceManager.getInstance().GetScaledBitmap(R.drawable.diamond , width, width, true); -> 返回普通实例。
请问……我该怎么办?!T^T