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我目前正在使用本机 .curveTo 函数,想知道是否可以编写一些代码来在 Stage3D 中呈现二次贝塞尔曲线?我还可能需要在绘制到屏幕的曲线之间进行填充。

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扩展支持填充

https://github.com/unwrong/Starling-Extension-Graphics/blob/master/extension/src/starling/display/graphics/Fill.as

它在引擎盖下使用三角测量器将填充处理成 GPU 可以处理的东西。

于 2012-10-22T10:49:05.057 回答
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Starling 已经实施了它。希望你会发现它有用: https ://github.com/unwrong/Starling-Extension-Graphics/pull/1

于 2012-10-14T15:16:36.230 回答