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我正在为 iPhone 编写 Objective-C / Cocoa-Touch 代码,我想知道,不链接​​初始化程序是否可以?例如,在我的父类中,我有三个初始化器,它们都需要由子类继承。在这种情况下不链接可以吗?例如,在这一类中,我将其设置如下:

- (id)initWithGraphic:(Graphic*)graphic size:(CGSize)size
{
    self = [super initWithFrame:CGRectZero];
    if (self) 
    {
      ...

    }
    return self;
}

- (id)initWithGraphic:(Graphic*)graphic maximumDimension:(CGFloat)maximumDimension
{
    self = [super initWithFrame:CGRectZero];
    if (self) 
    {
      ...

    }
    return self;
}

- (id)initWithGraphic:(Graphic*)graphic 
{
    self = [super initWithFrame:CGRectZero];
    if (self) 
    {
      ...

    }
    return self;
}

所以基本上我没有一个指定的初始化器,因为我很难将它们链接在一起,我基本上有三个。

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简短的回答:如果您希望您的代码易于理解和维护,那么您必须始终调用super's 指定的初始化程序。

长答案...

-[NSObject init]方法被记录为什么都不做

init类中定义的方法NSObject没有初始化;它只是返回self

因此理论上你不需要调用它。在实践中,最好调用它,因为它使您的代码更加统一(因此更容易理解),并且如果您决定将类更改为继承自NSObject.

如果你有一些继承链MyGrandparent > MyParent > MyObject,并且你是 and 的实现者MyParentMyObject并且MyParent没有覆盖所有MyGrandparent的初始化器,那么你可以直接MyGrandparent从你的初始化器中调用一个非覆盖的初始化MyObject器。但同样,这是一个坏主意。当您或其他人稍后必须重新访问代码时,这会令人困惑,并且如果您MyParent稍后更改实现,则可能会中断。

此外,如果您要创建多个初始化程序,则需要了解指定初始化程序 herehere。选择一个初始化器作为指定初始化器很重要,并确保所有子类初始化器直接调用超类的指定初始化器。否则,您最终可能会创建无限递归。我在这个答案这个答案中彻底解释了这个问题。

更新

在您的示例中,您可以像这样设置指定的初始化程序:

static CGFloat const kMaximumDimensionNone = 0; // or NAN if 0 is a valid max dimension
static CGSize const kSizeNone = { 0, 0 }; // or NAN, NAN if 0x0 is a valid size

- (id)initWithGraphic:(Graphic *)graphic size:(CGSize)size maximumDimension:(CGFloat)maximumDimension {
    if (self = [super init]) {
        _graphic = graphic;
        if (!CGSizeEqualToSize(size, kSizeNone)) {
            [self configureWithSize:size];
        }
        else if (maximumDimension != kMaximumDimensionNone) {
            // Use if(!isnan(maximumDimension)) instead if you use NAN as the placeholder
            [self configureWithMaximumDimension:maximumDimension];
        }
        else {
            [self configureWithDefaultDimensions];
        }
    }
    return self;
}

- (id)initWithGraphic:(Graphic *)graphic {
    return [self initWithGraphic:graphic size:kSizeNone maximumDimension:kMaximumDimensionNone];
}

- (id)initWithGraphic:(Graphic *)graphic size:(CGSize)size {
    return [self initWithGraphic:graphic size:size maximumDimension:kMaximumDimensionNone];
}

- (id)initWithGraphic:(Graphic *)graphic maximumDimension:(CGFloat)maximumDimension {
    return [self initWithGraphic:graphic size:kSizeNone maximumDimension:kMaximumDimensionNone];
}

您不必在公共头文件中公开指定的初始化程序。您可以添加一个单独的头文件,为要导入的子类公开指定的初始化程序。例如,Apple 使用标题来执行此操作,该UIGestureRecognizerSubclass.h标题ForSubclassEyesOnlyUIGestureRecognizer.

或者您可以将这些configureWith...方法公开给您的子类,甚至不需要让它们覆盖初始化程序。

于 2012-10-13T07:23:17.767 回答