我有一个应用程序,它的主窗口包含一堆东西。有时,用户会做一些事情来响应我想在主窗口中完全显示其他内容,暂时隐藏那里的内容。
我通过使主窗口中的最外层元素成为没有定义行或列的 Grid 来做到这一点。网格中的每个元素,然后将完全填充网格中的一个单元格,绘制在其他单元格之上。
然后,我的常规一堆东西在网格的第一个元素中,而我暂时的其他东西是作为网格的第二个元素的 UserControl,通常设置为 Visibility=Collapsed。
除了 KeyBinding 一切正常。当在常规一堆东西中触发适当的命令时,UserControl 上的可见性设置为可见,它完全覆盖了常规一堆东西。当用户单击 UserControl 上的关闭按钮时,它的可见性再次设置为 Collapsed,然后它就会消失并显示常规的一堆东西。
我的问题是 KeyBindings。我在 UserControl 上定义了一些 - 不应该在主窗口上定义 - 它们不起作用。或者更确切地说,一旦我在 UserControl 中单击,它们就可以正常工作,但在我这样做之前它们不会工作。
我需要它们在 UserControl 可见后立即工作,而不需要用户单击或按 Tab 键进入 UserControl。
我的猜测是这与键盘焦点有关 - 但我一直无法找到将焦点设置在 UserControl 上的方法。事情是这样的——UserControl 中唯一的元素是一个选项卡控件,它的所有选项卡都是通过模板动态构建的。在编译时没有已知的元素可以显式引用并传递给 KeyBoard.Focus()。
那么,我是否正确地认为导致问题的原因是注意力不集中?如果是这样,当我什至不知道有多少个选项卡时,如何将焦点设置到 TabControl 中的元素,更不用说选择哪个选项卡了?