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我在我的一个继承层次结构中遇到了重复代码的一些困难。我怎样才能避免在函数 Smile() 中重复代码?

鉴于该变量_a在基类中不存在,我无法将函数移到那里。同样创建这样的模板函数template<typename T> void smile(T& a) { a++; }对我来说并不是真正的解决方案。我的实际代码有点复杂,如果不是不可能应用于我当前的设计,这样的解决方案将非常混乱。

class com
{
public:
   com(int x, float y) : _x(2), _y(1.15f)
   {   }
protected:
   // Common functions go here .We need this base class.
protected:
   int _x;
   float _y;
};

class com_int : public com
{
public:
   void fill()
   { _a = std::max(_x, (int)_y); }
protected:
   int _a;
};

class com_real : public com
{
public:
   void fill()
   { _a = std::min((float)_x, _y); }
protected:
   float _a;
};

class happy_int : public com_int
{
public:
   void smile() { _a ++; } // BAD: Will be duplicated
};

class happy_float : public com_real
{
public:
   void smile() { _a ++; } // BAD: Duplicated code
}

class sad_int : public com_int
{
public:
   frown() { _a --; }
}

另外,有没有人知道一本教如何使用 OOP 和模板原则在 C++ 中实际设计代码的好书?

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1 回答 1

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您可以从另一个帮助模板继承:

template <typename T, typename Derived> struct filler
{
    T _a;
    void fill()
    {
        com & b = static_cast<Derived&>(*this);
        _a = std::min(b._x, b._y);
    }
};

用法:

struct com_int : com, filler<int, com_int> { };
于 2012-07-15T23:43:45.800 回答