一年以来,我在商店里有一个应用程序,拥有 iPhone 4S 的人很少告诉我他们的设备上没有播放声音。(无论是使用耳机还是使用内置扬声器,他们都听不到任何声音)
我仍然在真实设备(iPhone 3G、3GS、4、ipod 1G、2G、3G、4G、ipad 1、2、3)上进行了测试,一切似乎都是正确的。声音正在播放。(在各种操作系统上测试:iOS 3.1.2 --> 6.0,它也适用于模拟器)
不幸的是,我自己没有用于测试的 iphone 4S,所以很难知道这个特定设备有什么问题。
会不会是 iPhone 声音设置的问题?
但也许这是关于我的代码的问题?所以,这是我用来播放声音的代码。
这是正确的吗 ?
在.h ...:
@private AVAudioPlayer* myPlayer;
在他们中 ...:
-(IBAction)playMySound{
playerPlay = YES; // it's a bool variable used at an other place in the code
NSString *path;
if((path = [[NSBundle mainBundle]
pathForResource:[NSString stringWithFormat:@"%d", idsound ]
ofType:@"m4a"
inDirectory:@"sounds"]))
{
NSURL *url = [NSURL fileURLWithPath:path];
NSError *error;
myPlayer = [[AVAudioPlayer alloc] initWithContentsOfURL:url error:&error];
if (myPlayer == nil) {[myPlayer release]; return;}
myPlayer.delegate = self;
[myPlayer play];
}
else return;
}
任何意见,将不胜感激 !