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在 DirectX 9 中,我们可以使用 D3DXCreateTeapot 函数来创建茶壶网格进行渲染,但是,D3D 11 似乎没有这个功能,D3D11 中有没有可以绘制茶壶的库或函数?我们通常需要一个通用的 3D 模型来执行一些图形效果,而茶壶总是默认的。
犹他茶壶
DirectX 11 不再提供通用几何图形。
你可以看看这个项目,它有常见的几何图元(包括茶壶)和其他一些位:
http://directxtk.codeplex.com/