我在 sof 上看到过类似的主题,但它的解决方案对我没有帮助。这让我心烦意乱,基本上我想要的只是有一些方法来访问和修改一个值,该值将通过我的单个 .ahk 文件中的宏保持其最后更改的状态。
请参见下面的示例,
~Home::Suspend
XButton1::
tog()
return
LButton::
shot()
return
var := "1"
tog(){
var *= -1
}
shot(){
If (var = "1") {
Loop, 1 {
Send {k}
Sleep 65
Send {WheelDown}
Sleep 100
Send {WheelUP}
Sleep 10
}
} Else {
Send {k}
}
}
我知道上面是不正确的,我试图在我的函数中使用“全局”,但我无法得到我想要的效果。