我正在使用旧的网络摄像头组件文件将网络摄像头视频流传输到 Texture2D 对象。
我需要有关代码的帮助,因为它是旧的并且 Visual Studio 2010 和 XNA 4 无法识别某些语法。
在方法BufferCB中,修改颜色的两行已经过时了。它说“名称空间 Microsoft.XNA.Framwork.Graphics 中不存在类型或名称空间名称 Color(您是否缺少程序集引用?)”。
这是功能:
public int BufferCB(double SampleTime, IntPtr pBuffer, int BufferLen)
{
byte[] bgrData = new byte[BufferLen];
Marshal.Copy(pBuffer, bgrData, 0, BufferLen);
Color[] colorData = new Color[BufferLen / 3];
for (int i = 0; i < colorData.Length; i++)
{
colorData[i] = new Microsoft.Xna.Framework.Graphics.Color(bgrData[3 * i + 2], bgrData[3 * i + 1], bgrData[3 * i]);
}
this.videoTexture.SetData<Microsoft.Xna.Framework.Graphics.Color>(colorData);
return 0;
}
for 循环中的行和 for 循环之后的代码行存在颜色问题。
另外,如何在我的游戏类中实例化这个类?
任何帮助都会很棒。谢谢