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DirectX 是否支持 64 位颜色深度格式?如格式.A16R16G16B16。我有一些使用这种格式的代码,它可以编译,但我似乎没有工作。注意:我知道我的显示器无法显示 64 位颜色,纹理用于将更多颜色信息输入像素着色器。如果我们对我提出这个问题的动机感兴趣,请查看这些链接。

为什么这个 128Bit 颜色格式被转换为 32Bit

http://www.gamedev.net/topic/632620-why-is-this-128bit-color-format-being-converted-to-32bit-hlslslimdx-9/

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是的,它确实支持 64 位和 128 位颜色模式。但是,您的显卡是否支持它是另一回事。

不过,您可能需要使用 ps_2_a/ps_2_b 或 ps_3_0 配置文件。

于 2012-10-12T10:12:07.350 回答