我有一个游戏,你必须收集从天上掉下来的东西。抓到一个后,我希望您获得的分数奖励出现,然后慢慢向上移动并淡出。
我发现了如何淡出标签,但不完全确定如何将其向上移动(比如 50 像素)同时淡出它?
[label runAction:[CCFadeTo actionWithDuration:1f opacity:0.0f]]
另外,当我在运行中执行此操作时,我应该如何管理内存并在动画完成后删除标签?
我有一个游戏,你必须收集从天上掉下来的东西。抓到一个后,我希望您获得的分数奖励出现,然后慢慢向上移动并淡出。
我发现了如何淡出标签,但不完全确定如何将其向上移动(比如 50 像素)同时淡出它?
[label runAction:[CCFadeTo actionWithDuration:1f opacity:0.0f]]
另外,当我在运行中执行此操作时,我应该如何管理内存并在动画完成后删除标签?