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我已经使用 cocos2d-iphone 创建了一个基于平铺地图的游戏,它在 SD(iPad 1)中完美运行现在我想将它移植到视网膜显示器以在 iPhone 4 和 iPad 3 上工作,所以我创建了一个平铺地图,其平铺尺寸是SD 版本的地图并为图块使用了双源图像,但它在我的游戏中不起作用,当我在 iPhone 4 中运行游戏时,一切都搞砸了,没有任何行为符合预期。如何为 Retina 显示创建平铺地图?请帮我。我用谷歌搜索但没有发现任何有用的东西。提前致谢

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请参阅此问题中的屏幕截图,您需要更改图像名称、tileWidth 和 tile 高度、图像大小..就是这样。

然后你会得到视觉上很好的瓦片地图。一些物体位置问题。因为该解决方案与上述堆栈帖子相同。

于 2012-10-11T13:30:30.493 回答