我想知道如何根据我的屏幕分辨率转换骨架手位置指针(例如我在我的应用程序上绘制的一些椭圆)。例如,当用户在最大两侧展开他们的手时,我的手指针需要到达我的屏幕左右边缘。我什至也尝试过以下方法。但骨架点到深度转换器似乎以 640*480 的最大分辨率转换。
private Point SkeletonPointToScreen(SkeletonPoint skelpoint)
{
DepthImagePoint depthPoint = this.sensorChooser.Kinect.MapSkeletonPointToDepth(skelpoint,DepthImageFormat.Resolution640x480Fps30); return new Point(depthPoint.X, depthPoint.Y);
}
正因为如此,我的手点无法到达我的 1366*768 分辨率屏幕的左右边缘。
有人可以帮助我解决使用 kinect sdk1.5 的问题吗?