我是使用 loqSprite 的新手,我正在尝试拖动一个 loqSprite sprite 对象,但它没有完成,但是它只调用它的侦听器一次,然后在没有调用它的触摸侦听器甚至没有给出任何错误之后,精灵正在播放. 我还认为我的拖动/侦听器功能可能有问题,但是当我在 inbult corona 的 Sprite 对象上尝试相同的拖动(movePen() 函数)时,它工作正常。我想念什么我不知道。谁能帮助我....下面是代码片段。谢谢
local function movePen(event)
local targetObj= event.target;
if event.phase == 'began' then
display.getCurrentStage():setFocus(targetObj);
targetObj.isFocus = true;
targetObj.y = event.y;
elseif event.phase == 'moved' then
targetObj.x = event.x;
targetObj.y = event.y;
elseif event.phase == 'ended' then
display.getCurrentStage():setFocus(nil);
targetObj.isFocus = false;
end
return true;
end --end of touch/move function
local spriteFactoryForPen = loqsprite.newFactory('penAnimation')
local penSpriteAnim = spriteFactoryForPen:newSpriteGroup('pen_write')
penSpriteAnim.x = 100
penSpriteAnim.y = 200
local function spriteEvent (e) --listener to play in loop
if(e.phase == "end") then
penSpriteAnim:play()
end
end -- end of sprit event function
penSpriteAnim:addEventListener("touch", movePen); -- adding listener to move pen object
penSpriteAnim:addEventListener("sprite", spriteEvent) -- adding listener to play in loop
penSpriteAnim:play('pen_write') -- playing pen Sprite