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我正在寻找一种在原生 iOS 应用程序中显示动画矢量图形的方法。

艺术家在矢量中绘制一个字符,然后将其导入 Flash 并对其进行动画处理。为什么是矢量,而不是精灵?因为这个角色有很多东西和动画。如果我使用帧动画,我需要为所有外观变体渲染所有动画变体。骨骼精灵动画看起来很糟糕。现在我尝试 Adob​​e 的解决方案 - CreateJS 的 Flash Toolkit。我把结果放在 UIWebView 中。一切似乎都在工作,我可以用其他元素替换矢量元素并分别为每个元素启动动画(这就是我需要的)。但是有一个性能问题,所以我不能使用更复杂的矢量图形。而且该解决方案看起来不是原生的。

也许还有其他解决方案?

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如果您不反对使用 Starling(Starling 主页),我发现一些有趣的信息可能会从中受益:flash-movieclip-converter-preserves-display-list-hierarchy

这里还有一些 GIT 存储库,您可以查看它们可能会有所帮助: https ://github.com/zenrobin/FlashMovieClipConverter https://github.com/philippecapouillez/FlashMovieClipConverter

希望有帮助。

于 2014-06-17T21:52:24.713 回答