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我已经用本机代码编写了客户端套接字程序并在 android 应用程序中使用它。当服务器不可用时与服务器建立连接时,我面临一个奇怪的问题。

当服务器不可用时,客户端 connect() 调用将进行折腾,它根本不会出现。我试图在互联网上搜索这个。一些链接正在解释这些步骤

  1. 将套接字设置为非阻塞模式
  2. 调用连接 - 如果连接成功则很好
  3. 否则将套接字设置回块模式。
  4. 设置用于写入集的套接字并将其提供给 select() 并具有所需的超时时间。
  5. 如果选择在写入集中设置了套接字,则连接成功或连接失败。

我尝试了这些步骤,但无论服务器是否正在运行, select() 调用总是只出现超时。我需要你的帮助来解决这个问题。

这是我正在使用的代码的一部分

bool SocketConnect()
{
   ... Creating the socket ....

   int opts;
   if( (opts = fcntl(clientsocket,F_GETFL) < 0 )
   {
       return false;
   }

   // setting socket to non-block mode
   if( fcntl(clientsocket,opts | O_NONBLOCK) < 0 )
   {
      return false;
   }

   //calling connect
   int ret = connect(clientsocket,(const sockaddr*)&serveraddr,sizeof(serveraddr));
   if( ret < 0 )
   {
       if( errno != EINPROGRESS )
       {
          return false;
       }
   }

   if( ret == 0 )
   {
      //connection successful set the socket to block mode
      fcntl(clientsocket,F_SETFL,opts);
      return true;
   }

   //set the socket to block mode
   if( fcntl(clientsocket,F_SETFL,opts) < 0 )
   {
      return false;
   }

   fd_set writeset;
   FD_ZERO(&writeset);
   FD_SET(clientsocket,&writeset);

   timeval val.
   val.tv_sec = 5;
   val.tv_usec = 0;

   int sret = select(clientsocket+1,NULL,&writeset,NULL,&val);
   if( sret > 0 )
   {
      if( FD_ISSET(clientsocket,&writeset) )
      {
          fcntl(clientsocket,F_SETFL,opts);
          return true;
      }
   }

   return false;
}

当服务器可用时,如果我使用阻塞的连接调用(不使用上述任何步骤),建立连接几乎不需要 1 秒。

当服务器可用时,如果我使用上述步骤进行连接,那么如果我给 5 秒时间连接未建立,则事件。事件选择也没有等待 5 秒,它立即返回值 0。

请查看此代码,让我知道在设置 connection() 调用超时时我到底哪里出错了。

任何建议或实现的替代方法表示赞赏。

谢谢你。

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2 回答 2

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对于处于非阻塞模式的情况,我看不到您在哪里等待连接完成。

另外,我会问在建立连接之前应用程序是否应该做其他事情?如果是这样,我会考虑将 SocketConnect 函数重组为使用 pthreads 之类的单独线程。如果您的应用程序的行为完全取决于客户端连接,我会考虑在连接之前将套接字从非阻塞切换到阻塞,并在 SocketConnect 中保持对连接的调用。

于 2012-10-10T10:31:17.743 回答
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使用警报中断连接。这是示例代码

#define CONNECT_TIMEOUT 4

static void AlarmHandler(int sig)
{
sTimeout = 1; 
}
.
.
.
signal(SIGALRM, AlarmHandler); 
sTimeout = 0; 
alarm(CONNECT_TIMEOUT); 
if ( connect(sock, (struct sockaddr *) &server, sizeof(server)) ) 
{ 
if ( sTimeout ) {
NSLog(@"timeout connecting stream socket"); //If connect will remain blocked for 4 seconds after 4 seconds this condition will be triggered
}
}
于 2014-04-17T11:18:47.797 回答