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我想为 iPhone 和 Android 制作一个应用程序。主要活动将是从照片(用设备的相机拍摄的照片)中提取剪影。什么是最好的选择?

我已经阅读了很多关于这方面的内容,我认为最好的选择可能是 OpenCV(现在他们也有 iOS 的官方端口),但我不确定,因为我对此没有任何经验。我需要你的建议。

也许OpenGL可能是一个更好的选择?(例如,适用于 iOS 的 GPUImage 框架和适用于 Android 的 JOGL)。或者也许有更简单的库来完成这项任务......

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OpenGL是一种渲染技术。

OpenCV 是一个用于数字成像处理的库。

OpenCV 显然是您唯一真正的选择,互联网上有很多关于此的教程问题。

于 2012-10-10T07:21:54.697 回答