Apple 在 iOS 6 中的新 UIRefreshControl 是一个受欢迎的新功能,但似乎没有内置超时机制。
这是我需要它的场景:
假设用户拉刷新。它进入旋转模式,而代码尝试从服务器获取数据。服务器不响应,将导致纺车永远旋转。所以,应该有一个超时机制来阻止它。
实施它的最佳方法是什么?
Apple 在 iOS 6 中的新 UIRefreshControl 是一个受欢迎的新功能,但似乎没有内置超时机制。
这是我需要它的场景:
假设用户拉刷新。它进入旋转模式,而代码尝试从服务器获取数据。服务器不响应,将导致纺车永远旋转。所以,应该有一个超时机制来阻止它。
实施它的最佳方法是什么?
首先用你需要的时间设置一个计时器。要求它检查以下内容。
您可以使用以下属性检查一段时间后它是否仍在刷新
@property (nonatomic, readonly, getter=isRefreshing) BOOL 刷新
如果是,那么您可以使用
结束刷新
就像是 :
-(void)checkAndStop{
if(refreshControl.refreshing == YES) // 如果需要显示警报
[refreshControl endRefreshing];
}
还可以考虑使用 dispatch_after,它可能比创建 NSTimer 消耗更少。
int64_t delayInSeconds = 2.0;
dispatch_time_t popTime = dispatch_time(DISPATCH_TIME_NOW, delayInSeconds * NSEC_PER_SEC);
dispatch_after(popTime, dispatch_get_main_queue(), ^(void){
code to be executed on the main queue after delay
});
我已经实现了使用 NSTimer 来结束刷新:
[NSTimer scheduledTimerWithTimeInterval:60 target:self selector:@selector(handleDataRefreshFailure:) userInfo:nil repeats:NO];
斯威夫特版本:
let delayInSeconds: UInt64 = 2
let popTime = dispatch_time(DISPATCH_TIME_NOW, Int64(delayInSeconds * NSEC_PER_SEC))
dispatch_after(popTime, dispatch_get_main_queue(), {
if refreshControl.refreshing {
refreshControl.endRefreshing()
}
})