可能重复:
从非托管代码调用托管 .NET 代码的最佳方式
我很想知道是否可以将 C# 用作托管在 c++ 本机应用程序中的脚本语言。我已经在自己的游戏引擎上工作了 5 年,但我从未接触过它的脚本方面。我喜欢在 Unity 中为游戏中的不同对象编写 C# 脚本的方式。
我做了一些搜索,但找不到任何实际使用的东西。
请注意,我的问题与.Net 无关,而是与作为通用语言的 C# 有关。
只是为了确保,我会说明这一点:我不想从 C# 调用本机 c++。我想要反过来。
如果有人可以向我指出一些资源,我将不胜感激。