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我有一个 UIImageView ,其中包含一组图像,它遍历以形成动画。

[imageView setAnimationImages:arrayOfImages];

我现在需要在动画时沿路径移动这个图像视图。我浏览了这个示例的源代码。它使用 UIBezierPath 创建路径,使用 CALayer 表示沿路径移动的对象。但是我将如何为动画 UIImageView 执行此操作?

非常感谢您的任何建议。

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[编辑] 请注意,我还必须将 UIImageView 作为子视图添加到当前视图。

终于用我之前给出的例子弄清楚了。这是我的步骤:

  1. 创建路径。(注意下面代码中的 P = CGPointMake)

    UIBezierPath *trackPath = [UIBezierPath bezierPath];
    [trackPath moveToPoint:P(160, 25)];
    [trackPath addCurveToPoint:P(300, 120)
             controlPoint1:P(320, 0)
             controlPoint2:P(300, 80)];
    [trackPath addCurveToPoint:P(80, 380)
             controlPoint1:P(300, 200)
             controlPoint2:P(200, 480)];
    

    ……

  2. 创建 UIImageView 并为其提供一组动画图像。

    UIImageView *test = [[UIImageView alloc] initWithFrame:CGRectMake(0, 0, 30, 30)];
    [test setAnimationImages:[NSArray arrayWithObjects:[UIImage imageNamed:@"bee-1"],    
    [UIImage imageNamed:@"bee-2"], nil]];
    [test startAnimating];
    
  3. 设置 UIImageView 的图层位置并将图层添加到视图的图层:

    [test.layer setPosition:P(160,25)];
    [self.view.layer addSublayer:test.layer];
    
  4. 创建 CAKeyframeAnimation:

    CAKeyframeAnimation *anim = [CAKeyframeAnimation animationWithKeyPath:@"position"];
    anim.path = trackPath.CGPath;
    anim.rotationMode = kCAAnimationRotateAuto;
    anim.repeatCount = HUGE_VALF;
    anim.duration = 8.0;
    [test.layer addAnimation:anim forKey:@"race"];
    
于 2012-10-09T03:19:18.317 回答