我知道如何对已经定义的文本框进行线程安全更新http://msdn.microsoft.com/en-us/library/ms171728.aspx .... 我如何在文本框上执行此操作稍后在程序中生成?非常感谢您的建议。
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给定一些TextBox
对象,只需调用它:
TextBox foo = new TextBox(...);
// Code to add the new box to the form has been omitted; presumably
// you do this already.
Action update = delegate { foo.Text = "Changed!"; };
if (foo.InvokeRequired) {
foo.Invoke(update);
} else {
update();
}
如果您经常使用此模式,则此扩展方法可能会有所帮助:
public static void AutoInvoke(
this System.ComponentModel.ISynchronizeInvoke self,
Action action)
{
if (self == null) throw new ArgumentNullException("self");
if (action == null) throw new ArgumentNullException("action");
if (self.InvokeRequired) {
self.Invoke(action);
} else {
action();
}
}
然后,您可以将代码简化为:
foo.AutoInvoke(() => foo.Text = "Changed!");
这只会做正确的事情,在主 GUI 线程上执行委托,无论您当前是否正在其上执行。
于 2012-10-08T21:38:59.053 回答
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我们在这里肯定需要更多信息,但据我所知,您在感叹线程的 main 函数不接受任何参数这一事实。您可以使文本框成为周围类的成员,并以这种方式访问它们。如果你走这条路,一定要为线程使用互斥锁或其他一些锁定设备。
于 2012-10-08T22:00:51.423 回答