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我正在使用 FlyControls 来移动和旋转我的飞机(我正在做飞行模拟),而且效果很好。但是现在我遇到了一个问题,一种可能的解决方案是知道我的平面的欧拉角。不幸的是 FlyControls 正在使用四元数。有没有办法以某种方式获得角度?当然,我可以重写 FlyControls 模块以使用欧拉角。但如果可能的话,我想避免这种情况。

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var rotation = new THREE.Euler().setFromQuaternion( quaternion, eulerOrder );

三.js r.69

于 2012-10-08T16:22:39.177 回答