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我在选择实施时遇到问题。我发现了许多不同的例子做我想做的事,但我真的不能让它按应有的方式工作。我主要按照这个例子

基本上,我的场景中有一些网格,双击其中任何一个,我想更改所选网格的颜色。在场景中,有 3 个小立方体始终被选中,而一些更复杂的网格通常不被选中。我想知道是否有人可以帮助我弄清楚为什么,如果可以选择多维数据集,其他人通常不能。

我用来检测点击网格的代码是:

var projector = new THREE.Projector();

var vector = new THREE.Vector3( ( event.clientX / window.innerWidth ) * 2 - 1, - ( event.clientY / window.innerHeight ) * 2 + 1, 0.5 );

projector.unprojectVector( vector, camera );

var ray = new THREE.Ray( camera.position, vector.subSelf( camera.position ).normalize() );

var intersects = ray.intersectObjects( scene.children, true );

if ( intersects.length > 0 ) 
{
    intersects[ 0 ].object.material.color.setHex( Math.random() * 0xffffff );
}
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ray.intersectObject(),由 调用ray.intersectObjects(),需要面形心。

mesh.geometry.computeCentroids();

如果您要创建自己的自定义几何图形,这一点很重要。

三.js r.51

从 r54 开始,这不再是必需的。见 WestLangley 的评论

于 2012-10-08T20:03:15.723 回答