在我正在创建的应用程序中,我希望NSOpenGLViews
在用户按下按钮时有一定的淡入和淡出视图。为此,我使用 创建了一个简短的测试应用程序NSViewAnimation
,尝试在 10 秒内淡出视图。该代码与这篇文章中的代码密切相关。
该代码非常适用于从 继承的一般对象NSView
,例如NSBox
对象,但是当我尝试将它与NSOpenGLView
对象一起使用时,视图在 10 秒钟内什么都不做,然后突然消失。有没有什么额外的事情我必须做才能NSViewAnimation
使用NSOpenGLView
,或者NSViewAnimation
在这种情况下不是适合这项工作的工具?
相关代码:
// AppDelegate.m
#import "AppDelegate.h"
@implementation AppDelegate
@synthesize theForeground; // an instance of a the Foreground class - a subclass of NSOpenGLView
@synthesize theBox;
@synthesize theBackground;
//code omitted
- (IBAction)buttonPressed:(id)sender
{
NSViewAnimation *theAnim;
NSMutableDictionary * theViewDict;
theViewDict = [NSMutableDictionary dictionaryWithCapacity:2];
[theViewDict setObject: theForeground forKey:NSViewAnimationTargetKey];
[theViewDict setObject:NSViewAnimationFadeOutEffect
forKey:NSViewAnimationEffectKey];
theAnim = [[NSViewAnimation alloc] initWithViewAnimations: [NSArrayarrayWithObject:theViewDict]];
[theAnim setDuration:10.0];
[theAnim setAnimationCurve:NSAnimationEaseInOut];
[theAnim startAnimation];
[theAnim release];
}
@end
// Foreground.m
#import "ForegroundView.h"
@implementation ForegroundView
// code omitted
- (void)drawRect:(NSRect)dirtyRect
{
glClearColor(0, 0, 0, 1.0);
glClear(GL_COLOR_BUFFER_BIT | GL_DEPTH_BUFFER_BIT);
glColor3f(1.0, 0.0, 0.0);
glBegin(GL_QUADS);
glVertex2f(-0.5, -0.5);
glVertex2f(0.5, -0.5);
glVertex2f(0.5, 0.5);
glVertex2f(-0.5, 0.5);
glEnd();
glFlush();
}
@end