我想要做的是将视频摄像头中的像素转换为图像以解释它更好地想象一个 3d 模型所以..像素将是每个多边形,我想做的是将每个多边形转换成图像.
我到目前为止是这样的:
**
import processing.video.*;
PImage hoja;
Capture cam;
boolean uno, dos, tres, cuatro;
import ddf.minim.*;
Minim minim;
AudioPlayer audio;
float set;
void setup() {
//audio
minim = new Minim(this);
// audio = minim.loadFile("audio");
// audio.loop();
//
uno=false;
dos=false;
tres=false;
cuatro=true;
size(640, 480);
hoja=loadImage("hoja.gif");
cam = new Capture(this, width, height);
cam.start();
}
void draw() {
if (cam.available() == true) {
cam.read();
if (uno==true) {
filtroUno();
image(cam, 0, 0, 640, 480);
}
if (dos==true) {
filtroDos();
}
if(tres==true){
filtroTres();
}
if(cuatro==true){
filtroCuatro();
image(cam, set, 0,640,480);
}
}
// The following does the same, and is faster when just drawing the image
// without any additional resizing, transformations, or tint.
//set(0, 0, cam);
}
void filtroUno() {
cam.loadPixels();
hoja.loadPixels();
for (int i=0;i<cam.pixels.length;i++) {
if (brightness(cam.pixels[i])>110) {
cam.pixels[i]=color(0, 255, 255);
}
else {
cam.pixels[i]=color(255, 0, 0);
}
}
for (int i=0;i<cam.width;i+=10) {
for (int j=0;j<cam.height;j+=10) {
int loc=i+(j*cam.width);
if (cam.pixels[loc]==color(255, 0, 0)) {
for (int x=i;x<i+10;x++) {
for (int y=j;y<j+10;y++) {
// println("bla");
int locDos=i+(j*cam.width);
cam.pixels[locDos]=hoja.get(x, y);
}
}
}
}
}
cam.updatePixels();
}
**
问题是每个像素都在为我创建一个矩阵,所以..不是重新创建要做什么的 id。
我有方法 filtroUno 但它没有显示好..结果是
void filtroUno() {
cam.loadPixels();
hoja.loadPixels();
for (int i=0;i<cam.pixels.length;i++) {
if (brightness(cam.pixels[i])>110) {
cam.pixels[i]=color(0, 255, 255);
}
else {
cam.pixels[i]=color(255, 0, 0);
}
}
for (int i=0;i<cam.width;i+=10) {
for (int j=0;j<cam.height;j+=10) {
int loc=i+j*hoja.width*10;
if (cam.pixels[loc]==color(255, 0, 0)) {
for (int x=i;x<i+10;x++) {
for (int y=j;y<j+10;y++) {
// println("bla");
int locDos=x+y*hoja.height*10;
cam.pixels[locDos]=hoja.get(x, y);
}
}
}
}
}
cam.updatePixels();
}
我希望你能帮助我谢谢
注意:每个红色像素应该是 gif 图像,图像大小为 10x10