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在我的项目中,我希望我的文本可以在不创建工件的情况下进行扩展。使用 spritebatch 缩放设置时不是这种情况;它看起来很丑。

有没有办法将文本转换为纹理以获得更好的缩放效果,还是有其他选择?我是否需要将纹理传递给效果,还是不会给出预期的结果?

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