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给定以下类层次结构:

TClass1 = class
end;

TClass2a = class(TClass1)
end;

TClass2b = class(TClass1)
end;

我使用以下重载过程对它们进行操作

procedure DoSomething(AObj : TClass1); overload;
begin
  // ...Do something for TClass1
end

procedure DoSomething(AObj : TClass2a); overload;
begin
  // Do something as parent class
  DoSomething(TClass1(AObj))

  // ...Do something for TClass2a
end

procedure DoSomething(AObj : TClass2b); overload;
begin
  // Do something as parent class
  DoSomething(TClass1(AObj))

  // ...Do something for TClass2b
end

如何动态地将每个参数转换为其父类,而不是对其进行硬编码?
我想替换这个:

// Do something as parent class
DoSomething(TClass1(AObj))

用更通用的东西,像这样

// Do something as parent class
DoSomething(AObj.ClassParent(AObj))



更新:在这种情况下,DoSomething 过程必须位于类层次结构之外。我无法反转结构,因此无法利用类继承和多态性。
此外,这只是一个例子。我希望得到专注于核心问题的答案:如何在运行时将对象强制转换为其父类。

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3 回答 3

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在这种情况下,DoSomething 过程必须位于类层次结构之外。我无法反转结构,因此无法利用类继承和多态性。此外,这只是一个例子。我想关注核心问题:如何在运行时将对象强制转换为其父类。

理解这一点的关键是 Delphi 是一种静态类型语言。还要记住,您正在调用非多态过程。这意味着参数的类型是在编译时确定的。重载决议基于该类型。因此,重载决议发生在编译时。

所以,你的例子:

DoSomething(TClass1(AObj))

做你想做的,因为参数的类型在编译时是已知的。根本不可能做出类似的东西

DoSomething(AObj.ClassParent(AObj))

做你想做的,因为参数的类型必须在编译时知道。

如何在运行时将对象强制转换为其父类?

这是问题的症结所在。强制转换不是运行时构造,而是编译时构造。所以简单的答案是您不能将对象强制转换为它的运行时类型。

如果您不能使用多态调度,那么您唯一的选择是硬编码强制转换。Cosmin 的答案中的示例显示了如何以一种非常有用的方式做到这一点,但事实仍然是重载在编译时得到解决。根本没有办法逃避。


您在评论中询问 RTTI 是否可以在这里提供帮助。好吧,它不会帮助您解决已经讨论过的任何强制转换或重载解决方案。但是,它可以帮助您避免大量样板硬编码强制转换。这是一个简单的例子:

program Project1;

{$APPTYPE CONSOLE}

uses
  System.TypInfo,System.Rtti;

type
  TClass1 = class
  end;
  TClass1Class = class of TClass1;

  TClass2a = class(TClass1)
  end;

  TClass2b = class(TClass1)
  end;

type
  TClass1Dispatcher = class
  private
    class var Context: TRttiContext;
  public
    class procedure DoSomething_TClass1(AObj: TClass1);
    class procedure DoSomething_TClass2a(AObj: TClass2a);
    class procedure DoSomething_TClass2b(AObj: TClass2b);
    class procedure DoSomething(AObj: TClass1; AClass: TClass1Class); overload;
    class procedure DoSomething(AObj: TClass1); overload;
  end;

class procedure TClass1Dispatcher.DoSomething_TClass1(AObj: TClass1);
begin
  Writeln('DoSomething_TClass1');
end;

class procedure TClass1Dispatcher.DoSomething_TClass2a(AObj: TClass2a);
begin
  Writeln('DoSomething_TClass2a');
end;

class procedure TClass1Dispatcher.DoSomething_TClass2b(AObj: TClass2b);
begin
  Writeln('DoSomething_TClass2b');
end;

class procedure TClass1Dispatcher.DoSomething(AObj: TClass1; AClass: TClass1Class);
var
  LType: TRttiType;
  LMethod: TRttiMethod;
begin
  if AClass<>TClass1 then
    DoSomething(AObj, TClass1Class(AClass.ClassParent));
  LType := Context.GetType(TypeInfo(TClass1Dispatcher));
  LMethod := LType.GetMethod('DoSomething_'+AClass.ClassName);
  LMethod.Invoke(Self, [AObj]);
end;

class procedure TClass1Dispatcher.DoSomething(AObj: TClass1);
begin
  DoSomething(AObj, TClass1Class(AObj.ClassType));
end;

begin
  TClass1Dispatcher.DoSomething(TClass1.Create);
  TClass1Dispatcher.DoSomething(TClass2a.Create);
  TClass1Dispatcher.DoSomething(TClass2b.Create);
  Readln;
end.

输出:

DoSomething_TClass1
DoSomething_TClass1
DoSomething_TClass2a
DoSomething_TClass1
DoSomething_TClass2b

显然,这种方法依赖于您遵循命名约定。

这种方法相对于硬编码转换变体的主要好处之一是调用继承方法的顺序由类层次结构决定。

于 2012-10-05T09:05:51.373 回答
3

overload仅在编译时有用,它允许编译器根据作为参数传递的对象的类型选择最合适的方法。您不能overload在运行时使用该机制来动态进行调用,因为到那时,代码已经编译并且已经选择了一个重载过程。就您所知,调用的正确方法(基于“重载”逻辑)甚至可能不可用:如果编译器从未为任何事情选择重载方法,则链接器可能已丢弃。因此,您不能使用 RTTI,因为该方法可能根本不存在于可执行文件中,除非您已经硬编码了对它的调用。

你唯一的选择是做一些硬编码。我会创建一个方法,它需要两个参数,一个要操作的对象和一个TClass参数,如下所示:

procedure Dispatcher(Obj: TClass1);
var AsClass: TClass;
begin
  AsClass := Obj.ClassType;
  while Assigned(AsClass) do
  begin
    // Hard-coded dispatch for the type in AsClass.
    if AsClass.InheritsFrom(TClass3) then
      DoSomething(TClass3(Obj))
    else if AsClass.InheritsFrom(TClass2) then
      DoSomething(TClass2(Obj))
    else if AsClass.InheritsFrom(TClass1) then
      DoSomething(TClass1(Obj));

    // This emulates the "inherited" call in normal polymorphic OOP.
    // We're simply recursively calling the dispatcher for the parent of AsClass.
    AsClass := AsClass.ClassParent;
  end;
end;

给定一个类型为 的对象TClass3,此过程将调用DoSomething3 次,每个继承级别调用一次。由于硬编码的演员表,它将选择适当的重载版本。

示例代码:

var X1: TClass1;
begin
  X1 := TClass3.Create;
  Dispatcher(X1); // This will call all 3 versions of DoSomething, in order.
end;

由于代码并没有真正将overloaded关键字用于任何有用的东西,我会放弃它的使用,为所有方法提供不同的名称,因此 Dispatcher 方法中的代码如下所示:

procedure Dispatcher(Obj: Tobject);
var AsClass: TClass;
begin
  AsClass := Obj.ClassType;
  if AsClass.InheritsFrom(TClass3) then
    DoSomething_Class3(TClass3(Obj))
  else if AsClass.InheritsFrom(TClass2) then
    DoSomething_Class2(TClass2(Obj))
  else if AsClass.InheritsFrom(TClass1) then
    DoSomething_Class1(TClass1(Obj));

  if AsClass.ClassParent <> nil then
    Dispatcher(Obj, AsClass.ClassParent);
end;

从长远来看,这种变体更安全,因为它不依赖于编译器魔法。例如,在第一个变体中,如果您决定删除适用于类型参数的重载过程,TClass2但您忘记TClass2()在 Dispatcher 中删除带有强制转换的调用,您将获得两次对重载方法的调用接受TClass1参数,因为这将是现在使用的最佳匹配:

DoSomething(TClass2(Obj))
于 2012-10-05T09:34:49.373 回答
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还没有人提到虚拟类方法。尽管您的问题的字面答案仍然是“不,这是不可能的”,但您可以编写这样的代码:

type
  TClass1 = class
  end;

  TClass2a = class(TClass1)
  end;

  TClass2b = class(TClass1)
  end;

type
  TSomething1 = class
    class procedure DoSomething(AObj : TClass1); virtual;
  end;

  TSomething2a = class(TSomething1)
    class procedure DoSomething(AObj : TClass1); override;
  end;

  TSomething2b = class(TSomething1)
    class procedure DoSomething(AObj : TClass1); override;
  end;

{ TSomething1 }

class procedure TSomething1.DoSomething(AObj: TClass1);
begin
  ShowMessage(AObj.ClassName);
end;

{ TSomething2a }

class procedure TSomething2a.DoSomething(AObj: TClass1);
begin
  inherited;
  ShowMessage('2A');
end;

{ TSomething2b }

class procedure TSomething2b.DoSomething(AObj: TClass1);
begin
  inherited;
  ShowMessage('2B');
end;
于 2012-10-05T11:54:07.843 回答