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当我的用户打开我的应用程序时,我想热烈欢迎他们。所以我想有不同的句子来随机显示它们。每种语言的消息数量不同。

解决此问题的首选方法是什么?

我的想法:

  1. 将计数也保存在字符串文件中 -> 不喜欢这个想法,因为必须维护 "welcomeCount" = "5"; "welcomeN" = "Hi....";

  2. 分隔消息 -> 不喜欢这个想法,因为你必须注意这一点 "welcomeMessages" = "Hey there...|MessageN";

有人想以优雅的方式解决这个问题吗?

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您可以将欢迎消息存储在本地化的属性列表中。

  • 在 Xcode 中,转到 File -> New -> File ...
  • 选择资源 -> 属性列表模板,例如“Welcome.plist”作为文件名。
  • 在 Xcode 中选择 Welcome.plist 并将根对象的类型从Dictionary更改为Array
  • 选择 Welcome.plist,进入 File Inspector 并单击“Make Localized ...”。然后为 Welcome.plist 选择所需的本地化,例如英语和德语。
  • 现在,您拥有可以单独编辑的每种语言的 Welcome.plist。
  • 要添加字符串,请单击属性列表中的“+”符号。

在您的程序中,您可以轻松加载列表

NSString *path = [[NSBundle mainBundle] pathForResource:@"Welcome" ofType:@"plist"];
NSArray *messages = [NSArray arrayWithContentsOfFile:path];

这会根据用户的语言将“正确”的列表正确加载到数组messages中。您可以选择随机消息

int idx = arc4random_uniform([messages count]);
NSString *msg = [messages objectAtIndex:idx];
于 2012-10-04T19:18:19.463 回答
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为了最大限度地减少维护,您可以使用二进制搜索来找出可用的变体数量。假设您的 中有以下内容Localizable.strings

"Welcome_0" = "Hello";
"Welcome_1" = "Hi";
"Welcome_2" = "What up";
"Welcome_3" = "Howdy";

您可以使用以下方法找到计数:

int lower = 0, upper = 10;
while (lower < upper - 1) {
    int mid = (lower + upper) / 2;
    NSString *key = [NSString stringWithFormat:@"Welcome_%i", mid];
    BOOL isAvailable = ![key isEqualToString:NSLocalizedString(key, @"")];
    if (isAvailable) lower = mid;
    else upper = mid;
}

最后使用以下命令选择您的随机消息:

NSString *key = [NSString stringWithFormat:@"Welcome_%i", rand() % upper];
NSString *welcome = NSLocalizedString(key, @"");
于 2012-10-04T19:03:51.347 回答