好的。所以我在顶部声明一个二维数组,如下所示:
private JPanel[][] panels = new JPanel[10][8];
然后我像这样填充它:
GridBagConstraints c = new GridBagConstraints();
for(int i = 0; i < 8; i++){
for(int j = 0; j < 10; j++){
JPanel temp = new JPanel();
if(rand.nextInt(10)+1 > 8 && (j != 0 && i != 0)){
temp.setBackground(Color.BLACK);
temp.setName("wall");
}else{
temp.setBackground(Color.WHITE);
temp.setName("space");
}
c.gridx = j;
c.gridy = i;
boardCotent.add(temp,c);
panels[j][i] = temp;
}
}
}
好的,那么,我输出它以确保它填充正确?
for(int i = 0; i < 8; i++){
for(int j = 0; j < 10; j++){
System.out.println(j + ":" + i + " -> " + panels[j][i].getName());
}
}
以下是上述 for 循环的输出示例:
2:2 -> wall
3:2 -> null
4:2 -> null
5:2 -> wall
很明显,它奏效了……
然后在一个开关中,我试图访问它以查看它是“墙”还是“空间”,我得到一个空指针异常......有没有人看到我错过的缺陷?
if(y > 0 && !panels[x][y-1].getName().matches("wall")){
y--;
}