在过去的几天里,我一直在开发我的第一个 HMLT5 游戏原型,我需要让它在桌面和移动设备上都能运行。问题是,我一般是 Web 开发的新手。
为了获得相对于画布的鼠标/触摸位置,我已停止使用e.layerX
或e.offsetX
开始使用此方法。我什至添加了<meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1, maximum-scale=1, user-scalable=0">
.
但即使在那之后,触摸坐标在旋转屏幕时也会发生偏移,而且 Dolphin 也以一种非常奇怪的方式对待触摸。
有什么通用的方法来解决这个问题吗?我不熟悉这些技术,所以可能使用 jQuery 或类似的东西?
编辑:另外,pageX
screenX
并且clientX
都返回相同的值。不知道为什么,我用e.touches[0].clientX
.
Edit2:我想我解决了。findPos(obj);
忘了如果屏幕旋转我必须再次打电话。我什至不想在没有元标记的情况下测试它,我现在就这样吧。