我正在尝试使用数据包在 c# 中制作一个 Minecraft 假客户端,也就是 Minecraft 聊天机器人。我已经尝试了很多不同的方法来实现这一点,但没有运气。
每次我发送一个数据包时,它都不会发送任何数据(使用数据包嗅探器)。虽然数据包嗅探器说数据包的总大小是:190 字节。大小为:17 字节。
这是我的代码:
static TcpClient client = new TcpClient();
static void Main(string[] args)
{
Console.WriteLine("Start GATHERING INFO.....");
Console.Write("Write a ip: ");
IPAddress ip = IPAddress.Parse("192.168.178.11");
try
{
ip = IPAddress.Parse(Console.ReadLine());
}
catch
{
Console.Write("\nUnknown/Wrong ip entered redirecting to : 127.0.0.1 (AKA Localhost)");
ip = IPAddress.Parse("192.168.178.11");
}
Console.Write("\nWrite a port: ");
int port = int.Parse(Console.ReadLine());
Console.WriteLine("Connecting.....");
try
{
client.Connect(ip, port);
client.NoDelay = false;
Console.WriteLine("Connection succesfull!");
}catch
{
Console.WriteLine("--== ERROR WHILE TRYING TO CONNECT PLEASE RESTART PROGRAM ==--");
Console.ReadKey();
client.Close();
Main(args);
}
Stream stream = client.GetStream();
Console.Write("Please enter a username: ");
string usrn = Console.ReadLine();
Console.Write("\n");
byte[] data = new byte[3 + usrn.Length*2];
data[0] = (byte)2;
data[1] = (byte)29;
gb(usrn).CopyTo(data, 2);
stream.Write(data, 0, data.Length);
Console.ReadKey();
}
public static byte[] gb(String str)
{
return System.Text.ASCIIEncoding.ASCII.GetBytes(str);
}
以下是数据包的外观:
http://www.wiki.vg/Protocol#Handshake_.280x02.29
我忽略了服务器主机和服务器端口,因为其他机器人没有使用它。(虽然他们没有工作:/
以下是原始客户端数据包的内容:
'显示奇怪的 goto:https ://dl.dropbox.com/u/32828727/packetsocketsminecraft.txt '
timboiscool9(我的用户名)192.168.178.1(服务器ip)
在那之后还有更多,但这就是我需要的。
我对套接字和 tcpclients 相当陌生