为什么空基类优化 (EBO) 没有在 Visual C++ 中得到充分应用?
如果我有很多基类,有什么办法可以帮助编译器进行这种优化?
#include <iostream>
struct T1 { };
struct T2 { };
struct T3 { };
struct T4 { };
struct T5 { };
struct T6 { };
struct Test : T1, T2, T3, T4, T5, T6 { };
int main() { std::cout << sizeof(Test); } // Prints 5