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我有一个使用 JPEG 压缩压缩成 NSData 的图像。我用它访问它[UIImage imageWithContentsOfFile:]。但是,对于较大的图像,这需要几秒钟。是否有更快的方法从文件系统加载图像,可能与从包中加载图像的速度相同?如果没有,有没有办法在加载完整质量版本时临时加载较低质量版本的图像,而不是保存较低质量版本?

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虽然您可以使用 JPEG 2000 构建类似的东西(您需要构建自己的 jpeg 库副本,如此处所述然后手写阅读代码),但我认为您不会在那里获得良好的投资回报。从磁盘读取数据的成本仍然可能压倒一切。

首先,如果您正在阅读您的捆绑包,请尽可能使用 PNG。iOS 高度优化了存储在包中的 PNG(复制过程的一部分是以 iOS 特定的优化格式重写它们)。

无论您做什么,如果您想要一个占位符,您可能需要以某种方式自己提供它,或者作为单独的文件,或者作为您自己阅读和管理的自定义文件格式。这不会是一个非常难以设计的格式,但是您仍然需要事先在某个地方进行所有调整大小。

主要的关键是读取一个大的图像文件是昂贵的,你不应该在主线程上这样做。您需要在后台队列(GCD 或操作)上执行此操作,并在数据可用时更新 UI。这个事实没有真正简单的方法。

于 2012-10-02T23:47:29.067 回答
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低质量是比其他文件更小的文件......这是检查应用程序文件夹中文件的代码。

NSFileManager *manager = [NSFileManager defaultManager]; 
if ([manager fileExistsAtPath:path]) { 
    NSDictionary *attributes = [manager attributesOfItemAtPath:path error:nil]; 
    unsigned long long size = [attributes fileSize]; 
    resultlbl.text = [NSString StringWithFormat:@"%d",size];
} 
于 2012-10-02T23:24:27.707 回答