任何人都可以解释或指出多 GPU/多显示器设置中的渲染如何工作的解释(或至少一些线索)吗?
例如,我安装了 5 个 NVIDIA Quadro 4000 显卡,并连接了 9 个显示器。显示器没有任何分组。刚刚在Windows 7中安排总分辨率为4098x2304。这些卡也没有与 SLI 连接。
我有一个 Flash 应用程序,它将 4096x2304 窗口视为单个 Stage3d 上下文(使用 dx9),并且可以使用这种非常不寻常的设置,就好像它只是一个只有一个视频卡的巨大显示器。
渲染在内部是如何工作的?显卡实际上在做什么?他们共享资源吗?谁渲染所有的东西?为什么我在应用程序中几乎什么都没做却得到 29.9 fps?
谢谢你。